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Disney rachète Marvel pour 2.8 milliards d’euros

By Doki, 31 août 2009 13 h 23 min

On me dit dans l’oreillette que Mickey va racheter la moto de Ghost rider. Ce dernier compte se reconvertir en chauffe-biberon pour enfants de parents métaleux !

Trêves de galéjades, The Walt Disney Company vient d’annoncer l’achat de Marvel Entertainment. Ce rachat permettra à Disney de profiter pleinement des 5000 personnages que Marvel a créé depuis le siècle dernier. D’un point de vue économique, il parait intéressant de posséder des titres Marvel avant ce rachat. D’après les dires de Disney, les actionnaires de Marvel se verront octroyer 0.745 actions Disney par titres Marvel possédés. Auxquels Disney ajoute 30$/action marvel, ce qui donne une valeur de titre de 50$ à la clôture du marché vendredi dernier. Je ne suis pas un grand expert dans ce domaine, mais j’ai comme l’impression que les actionnaires sont plus que gagnants dans l’histoire. Ces personnes doivent maintenant être soucieuses du devenir de Marvel, surtout de ce que Disney compte faire avec cette énorme licence.

Mon esprit s’imagine quelques possibilités, pourquoi ne pas voir fleurir des films Pixar mettant en scène les personnages de Marvel. Où encore des jeux vidéos de combat Disney VS Marvel, des comics où Mickey fighterait au côté d’Hulk contre Pat Hibulaire aidé de Captain America. Tout est possible n’est-ce pas ?

Reste à voir comment DC Comics va réagir.

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L’univers Ultimate

By Mike.Solo, 30 août 2009 10 h 35 min

Je suis fan de Comics et grâce à ce site, je vous présente mon premier article sur le sujet.

Qu’est-ce que l’univers Ultimate me direz-vous?

Vous connaissez tous l’univers Marvel, celui qui voit évoluer Hulk, Spider-Man, Iron Man, les X-men et j’en passe. Il y a environ 10 ans de cela, lorsque l’univers Marvel se portait très mal et que les ventes chutaient (les années 90 n’ont pas été très bonnes pour le comic), n’arrivant pas à attirer de nouveaux lecteurs du fait de la continuité de leurs univers (qui a tout de même plus de 40ans d’histoires!), les grands pontes de Marvel ont trouvé une solution. Ils ont créé un univers parallèle à l’univers classique, mais plus contemporain. C’est-à-dire que l’origine des pouvoirs des héros ne vient plus d’araignées radioactives ou autres rayons cosmiques mais de modifications et de manipulations génétiques. Par exemple, Peter Parker n’est plus un adulte mais un adolescent de 15ans, allant toujours au lycée et ayant un job de Webmaster au Daily Bugle (le journal de l’univers classique dans lequel il était photographe). De même pour les X-men, ce ne sont plus des adultes avec des costumes colorés mais des adolescents ayant des costumes en cuir assez proches de ceux du film.

Les Auteurs d’exception que sont Brian Michael Bendis et Mark Millar, qui ont créé l’univers Ultimate, ont développé 4 séries avec le temps:

ultimate spider man 104Ultimate Spider-Man: Peter Parker est un adolescent comme les autres jusqu’au jour où, lors de la visite d’un laboratoire d’OSCORP, il se fait mordre par une araignée à qui on a injecté de l’oz (produit qui modifie et décuple les capacités physiques et mentales). Celui-ci reçoit donc les pouvoirs d’une araignée et devra désormais concilier sa vie de lycéen, son travail de Webmaster et sa relation amoureuse, avec les responsabilités que lui imposent ses nouveaux pouvoirs… et deviendra Spider Man.

Scénarisée par Brian Michael Bendis, c’est actuellement la meilleure des 4 séries. Elle nous distille les problèmes de l’adolescence avec humour et tendresse, en parallèle avec des combats brutaux contre des Vilains. Malgré ses 9ans bientôt, et des arcs scénaristiques qui peuvent varier en qualité, la série a gardé toute sa fraicheur et Brian Micheal Bendis fait toujours mouche. La série est toujours publiée en format mensuel classique pour 4euros dans toutes les bonnes presses et si vous voulez rattraper votre retard, Panini Comics a republié les premières aventures de l’araignée dans ses Marvel Deluxe pour 28 euros avec environ 12 épisodes à l’intérieur, soit 2 arcs par bouquin.

Série à ne pas louper évidement.

ultimate x-menUltimate X-men : Partout dans le monde, des êtres humains ordinaires se découvrent des pouvoirs extraordinaires. Ces mutants sont aussi bien chassés par le peuple que par le gouvernement à cause de leurs différences. De même pour  Magnéto, terroriste dévoué à la cause mutante provoquant des attentats. Malgré tout, certains n’ont pas perdu espoir comme le Professeur Charles Xavier qui monte une école pour recueillir les mutants et leur apprendre à ne pas craindre les humains mais à cohabiter avec eux, tout en les défendant contre les attaques de Magnéto.

Seconde série de l’univers Ultimate lancée par le talentueux Mark Millar (auteur du Comics Wanted, qui a inspiré le film, mais également de Civil War, Old Man Logan, Kick Asss, et j’en passe) et par Brian Michael Bendis, elle traite aussi bien des problèmes de racialité que des problèmes en adéquation avec notre monde moderne (le terrorisme, le fait de parquer les gens dans des camps tels que Guantanamo etc.). Cette série est toujours publiée en France mais va s’arrêter prochainement car elle a déjà été stoppée aux États-Unis par manque de ventes et de scénaristes talentueux. en effet, au début la série était géniale mais avec le temps et la succession de scénaristes plus ou moins compétents, celle-ci a fini par perdre tous ses lecteurs ainsi que tout son charme. Vous pouvez toujours retrouver les débuts fantastiques de cette série dans le format Marvel Deluxe dans toutes les bonnes libraires.

ultimatesThe Ultimates: Suite aux attaques de Magnéto, le gouvernement américain décide de créer une petite armé de Surhumains pour endiguer tous les problèmes liés aux Mutants et aux Surhumains. Composée de Captain America, d’Iron Man, de La Guêpe, de Giant Man et de Thor, cette escouade placée sous le contrôle de Nick Fury et du S.H.I.E.L.D,  se verra dans un premier temps confrontée à l’un des créateurs des Ultimates, le docteur Bruce Banner… alias Hulk.

C’est la meilleure série du lot, créée et scénarisée par Mark Millar. C’est la série la plus politiquement incorrecte et pour cause, elle dénonce la suprématie des États-Unis et leur côté « Police du Monde » en envoyant leurs surhumains dans les Pays du Tiers monde pour endiguer la menace terroriste. Elle joue également avec le côté people des héros car leur identité est connue du public. D’ailleurs cela chamboule leur vie étant donné que tous leurs travers les plus humains sont exposés au monde (et ont trait à des problèmes d’aujourd’hui comme la violence conjugale, la drogue, la manipulation de l’information, le mysticisme et la religion). Cette série était de très bonne qualité et le 3eme volume scénarisé par Jeph Loeb est le moins bon du lot mais conduit aux évènements récents que je relaterai par la suite. On peut toujours retrouver les deux premiers tomes en Marvel Deluxe ainsi que les anciens mensuels dans la presse spécialisée.

167pb48Ultimate Fantastic Four: Le jeune Red Richards est surdoué et toujours martyrisé par ses camarades de classe, il n’a qu’un seul ami: Ben Grimm. L’intelligence de Red attire l’attention du gouvernement et il est recruté par la pépinière de talent qu’est le Baxter Building. C’est ainsi qu’il rencontre le Professeur Storm ainsi que ses deux enfants, Jan et Johnny, mais également le froid Victor Fatalis. Un jour, le jeune Red découvre une dimension parallèle, la Zone-N, et lors d’une expérience pour l’explorer et s’y déplacer, il se produit un accident par la faute de Victor, qui les transforme tous. Red Richards devient élastique, Jan a le pouvoir d’invisibilité, Johnny celui du feu, Ben devient la chose, étant composé de pierre, et Fatalis ce transforme en homme de métal qui deviendra leur pire ennemi et leader du pays de la Latvérie. C’est ainsi que sont nés les 4 fantastiques.

Cette série était aussi surprenante qu’intéressante au début, traitant de sujets scientifiques divers et variés en les mélangeant à des histoires de super-héros, c’était bien parti. Mais avec le temps tels que les X-men, les divers scénaristes ont fini par tuer la série et surtout la dernière en date. Cette série est aussi finie aux États-Unis et le sera dans 2 mois en France.

Voila le résumé des diverses séries existantes que je vous invite à lire car elles sont vraiment intéressantes.

Aujourd’hui l’univers Ultimate ayant généré sa propre continuité et étant un peu plus difficile d’accès, les grands pontes ont décidé de tout chambouler en faisant un gigantesque crossover (un crossover est une histoire qui touche les diverses séries et a des répercussions dans toutes celles-ci). Ledit crossover s’appelle ULTIMATUM et bien sûr rassemble tous les héros de l’univers Ultimate. Après ce crossover, les séries Ultimate x-men et Fantastic four seront supprimées tandis que Ultimate Spider Man et les Ultimates seront relancées, de même qu’une petite nouvelle scénarisée par Mark Miller du nom d’Ultimate Avengers.

UltimatumUltimatum: New York aujourd’hui, c’est une journée ordinaire pour les héros: les Fantastics sont toujours plongés dans leurs expériences, Peter Parker est en ballade avec ses amis, une partie des X-men est partie à un concert et les Ultimates vaquent à leurs occupations au QG… quand tout à coup survient le pire. Une vague immense submerge New York faisant des millions de morts aussi bien parmi les héros que chez les civils. Partout dans le monde divers cataclysmes se produisent, tempête de neige et glaciation en Latvérie, etc. Tous ces évènements sont la cause d’un seul homme… Magnéto.

Ultimatum a commencé en France en Juillet et pour l’instant se développe bien. J’espère juste que cela continuera sur sa lancée.

En conclusion, l’univers Ultimate est un bon point de départ à qui veut lire du Comics et s’interesser à l’univers Marvel. En effet, la continuité n’est pas aussi importante que dans l’univers classique, les histoires sont au goût du jour et, généralement, on peut faire des parallèles entre certaines histoires des films Marvel et l’univers Ultimate.

Une semaine sans internet !

By Ben, 27 août 2009 16 h 04 min

Le MondeJ’imagine avec un plaisir non dissimulé l’air horrifié de certain(e)s à la lecture de ce titre ! Passer une semaine sans internet ? Impossible ! Pour beaucoup, il est en effet très rare de passer une semaine déconnecté du réseau, il s’agit même d’une véritable punition pour certains ! Il est vrai qu’entre les sites d’actualité, les emails, les réseaux sociaux, les messageries instantanées, les jeux en ligne etc… , internet est de plus en plus présent dans nos vies quotidiennes.

Pour une partie de la population, internet est même un outil de travail à part entière, souvent indispensable à la bonne marche de la société. Elise Barthet fait partie de ceux là. Journaliste au sein de la version web du journal Le Monde, elle est donc connectée en permanence, aussi bien dans sa vie privée que professionnelle.

Mais comment exercer son métier de cyberjournaliste sans internet ? Comment vivre sa vie de jeune dynamique socialement active sans le sacrosaint réseau ? C’est en se posant ces questions (parmi d’autres) qu’Elise Barthet s’est lancée ce défi: passer une semaine sans internet, et narrer son expérience dans le journal.

« Au départ, c’était une idée simple, banale. On se demandait en riant « comment c’était, avant ? » Avant ou plutôt hier, il y a 15 ans à peine. Comment vivait-on sans Internet ? Comment travaillait-on quand on était journaliste ? Comment faisait-on pour être en contact avec ses amis ? Qu’est-ce qu’on inventait quand on s’ennuyait ? Plutôt que de demander à d’autres, j’ai décidé de jouer le cobaye. De passer une semaine sans connexion. »

C’est ainsi que depuis quatre jours, chaque matin, lemonde.fr se voit gratifié d’un article narrant l’impact de la déconnexion de la courageuse journaliste. Voici donc les 4 premiers papiers tirés de cette expérience. Bien écrits, bien documentés, instructifs et surtout très révélateurs… Une lecture que nous vous conseillons chaudement !

24 août:  » Un grand sabotage professionnel« 

25 août: « Internet m’a-t-il rendue plus bête ?« 

26 août: « Le spleen digital« 

27 août: « Être ou ne pas être cyberdépendant ?« 


Guild Wars 2 aussi sort de l’ombre

By Ben, 25 août 2009 10 h 54 min

Guild_Wars_2Comme le rappelle si bien maître Doki dans son dernier post, chez Nerdvana, nous avons tous un jour ou l’autre touché (de près ou de loin) à WoW. Ceci dit, n’oublions pas que malgré son outrageante et indéniable domination, World Of Warcraft n’est pas le seul MMORPG sur terre !

Certes, beaucoup de titres ont essayé d’attaquer le géant et s’y sont cassé les dents: dernier en date: Age Of Conan, suivant sur la liste: AION. Forcément, à reprendre les même modèles, économiques et de jeu, à quelques variantes près, on se retrouve à attaquer frontalement  le bébé de Blizzard. L’expérience prouve que ce n’est pas l’idée du siècle, certains investisseurs s’en mordent encore les doigts…

Ceci dit, il existe depuis les débuts de WoW (2005) une alternative, un modèle différent: Guild Wars. Plus qu’un MMORPG, il s’agit d’un CORPG (comprendre par là Jeux de Rôle en Ligne Coopératif). Le modèle économique est différent: ici point d’abonnement mensuel, mais des extensions à acheter régulièrement (comprendre tous les 6 mois à un 1 an) pour bénéficier de toutes les nouveautés. Le jeu aussi est différent: grosso modo, on peut dire que le monde de Guild Wars n’est constitué que d’instances géantes. Comprenez par là que vous ne croisez les autres joueurs que dans les villes, le reste du temps vous ne jouez qu’avec votre groupe,et une stratégie de groupe est véritablement indispensable pour avancer dans le jeu. On pourrait ainsi lister les différences pendant des heures… Ces dernières ont permis à Guild Wars d’exister et de croître derrière l’orgre de Blizzard, sans rougir.

Mais le concept commençant à s’épuiser quelque peu, AreaNet et NCSoft se sont dit qu’un peu de nouveauté ne ferait pas de mal. Moralité: dans le plus grand non-secret (puisque tout le monde est au courant depuis le début), Guild Wars 2 est en développement, officiellement annoncé en mars 2007. Ce dernier va profondément changer le jeu, tout en conservant des caractéristiques uniques conservées des précédents Guild Wars (notamment le fait de ne pas payer d’abonnement). Guild Wars 2 se veut plus proche d’un MMORPG, avec un monde persistant et ouvert, même si les instances resteront nombreuses. On parle d’un décor partiellement destructible, d’une limite de niveau passant de 20 à… 200 (voire niveau illimité) ! ; d’une partie PvP complètement retravaillée et d’une implémentation très forte du GvG (Guilde contre Guilde). Un système de jour/nuit serait de la partie, calé sur l’heure locale de votre serveur. Les nouveautés pressenties sont très nombreuses, nous ne les listerons donc pas ici. De plus, le silence complet de l’équipe de développement à ce niveau aide à entretenir le buzz, mais ne satisfait pas notre curiosité. Tout comme chez Blizzard, ça sortira un jour, quand tout sera prêt.

C’est donc avec une joie non dissimulée que nous nous sommes jetés sur le premier trailer officiel de Guild Wars 2, présenté jute avant et de nouveau pendant la GamesCom. La première partie de la vidéo présente l’histoire sous une forme originale d’Artworks animés, la seconde moitié présente le moteur graphique et les différentes nouvelles races (Humains, Sylvari, Asuras, Charrs, Norns. Personnellement j’adore les Sylvari, créatures mi humaines, mi végétales avec un fort penchant elfique). Le tout est splendide,au même niveau, voire même supérieur à Age Of Conan. Je sens qu’il me faudra racheter une carte graphique d’ici la sortie, espérée pour mi ou fin 2010.

Cessons, le suspens, voici le trailer en question, régalez vous !

Regarder le trailer de Guild Wars 2

World Of Warcraft : le Cataclysm arrive

By Doki, 22 août 2009 3 h 41 min

wowcataclysmA Anaheim en Californie se déroule en ce moment la blizzcon, la grand messe pour les fanas de Blizzard. La boîte qui a créé les grosses licences que sont Starcraft, Warcraft et Diablo. Ici on va parler de la prochaine extension de world of warcraft, qui se nommera Cataclysm, mais ce n’est pas vraiment une surprise. Malins que nous sommes, nous avions deviné pas mal des nouvelles features qu’amènera l’extension. Mais maintenant, ces rumeurs sont fondées car c’est Blizzard qui nous partage les informations.

Je vous les donne en vrac, enfin les plus notables :

  • Vos personnages pourront grimper jusqu’au niveau 85
  • Il y aura deux nouvelles races jouables, les worgens pour l’alliance et les gobelins dans la horde. Il fallait bien un semblable aux gnomes.
  • Azeroth, la terre de la première version de world of warcraft sera complètement revue afin d’ajouter toutes les nouveautés qu’ont apportées Burning Crusade et Wrath of the lich king. Le Phasing, la possibilité de voler en monture et certains donjons seront disponibles en mode héroïque.
  • Un système avancé de guilde verra le jour, comme celui de Warhammer Online, il permettra aux guildes d’accomplir des objectifs ensemble afin d’obtenir des faveurs auprès des PNJ.
  • L’archéologie sera le nouveau métier proposé aux personnages avides de découvertes.
  • La voix des titans permettra de spécialiser son personnage de façon libre, car les différents « chemins » ne seront pas liés à une classe.
  • Certaines zones disparaîtront avec l’arrivée de Cataclysm, mais je ne vous dirai pas lesquels car c’est vraiment trop triste.
  • Une ville engloutie fera son apparition aquatique, vous pourrez y nager mais dès que vous touchez le fond vous vous mettrez à marcher. On imagine aisément voir apparaître des montures aquatiques. Attention, au sujet des montures aquatiques ça n’engage que moi, Blizzard n’en a pas encore parlé.
  • En tout 7 nouvelles zones feront leur apparition, de quoi y mettre plein de nouvelles quêtes.
  • Vous aimez le pvp ?! Plus besoin de faire des arènes, qui verront d’ailleurs leurs nombres augmenter, pour posséder l’équipement d’arène. Vous pourrez utiliser cet équipement dans les 3 nouveaux champs de bataille dont on ne connaît rien pour l’instant.
  • Dans la horde comme dans l’alliance, vous ne serez quasiment plus limité durant le choix de la classe de votre personnage. Vous pourrez entre autre créer un nain mage.
  • Un remaniement de la plupart des métiers sera opéré, afin d’en rendre certains plus amusants et d’autres plus risqués.

Ce n’est qu’une petite liste des modifications que Cataclysm va apporter à World Of Warcraft. Mais je pense et je ne suis pas le seul, que ce jeu va radicalement changer et je pense qu’il sera meilleur. Ces changements m’enthousiasme réellement car j’ai la fâcheuse habitude de me lasser. Chez Nerdvana, on joue un peu à world of warcraft, en tout cas on y a tous touché une fois. Nous attendons donc plus d’informations et plus de précisions avant de /bave sur cet addon. Une chose est sûre ils ont tout compris du business en ne gardant que les concepts qui fonctionnent. Vous pouvez en être certain, vous entendrez encore très longtemps parler de ces trois lettres. Wow

Vous pourrez regarder le trailer à cette adresse

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