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	<title>Nerdvana.fr &#187; Guild Wars 2</title>
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		<title>Guild Wars 2 aussi sort de l&#8217;ombre</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 10:54:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Guild Wars 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Comme le rappelle si bien maître Doki dans son dernier post, chez Nerdvana, nous avons tous un jour ou l&#8217;autre touché (de près ou de loin) à WoW. Ceci dit, n&#8217;oublions pas que malgré son outrageante et indéniable domination, World Of Warcraft n&#8217;est pas le seul MMORPG sur terre ! Certes, beaucoup de titres ont ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-380" title="Guild_Wars_2" src="http://www.nerdvana.fr/wp-content/uploads/2009/08/Guild_Wars_2-300x168.jpg" alt="Guild_Wars_2" width="300" height="168" />Comme le rappelle si bien maître Doki dans son dernier post, chez Nerdvana, nous avons tous un jour ou l&#8217;autre touché (de près ou de loin) à WoW. Ceci dit, n&#8217;oublions pas que malgré son outrageante et indéniable domination, World Of Warcraft n&#8217;est pas le seul MMORPG sur terre !</p>
<p style="text-align: justify;">Certes, beaucoup de titres ont essayé d&#8217;attaquer le géant et s&#8217;y sont cassé les dents: dernier en date: Age Of Conan, suivant sur la liste: AION. Forcément, à reprendre les même modèles, économiques et de jeu, à quelques variantes près, on se retrouve à attaquer frontalement  le bébé de Blizzard. L&#8217;expérience prouve que ce n&#8217;est pas l&#8217;idée du siècle, certains investisseurs s&#8217;en mordent encore les doigts&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Ceci dit, il existe depuis les débuts de WoW (2005) une alternative, un modèle différent: Guild Wars. Plus qu&#8217;un MMORPG, il s&#8217;agit d&#8217;un CORPG (comprendre par là Jeux de Rôle en Ligne Coopératif). Le modèle économique est différent: ici point d&#8217;abonnement mensuel, mais des extensions à acheter régulièrement (comprendre tous les 6 mois à un 1 an) pour bénéficier de toutes les nouveautés. Le jeu aussi est différent: grosso modo, on peut dire que le monde de Guild Wars n&#8217;est constitué que d&#8217;instances géantes. Comprenez par là que vous ne croisez les autres joueurs que dans les villes, le reste du temps vous ne jouez qu&#8217;avec votre groupe,et une stratégie de groupe est véritablement indispensable pour avancer dans le jeu. On pourrait ainsi lister les différences pendant des heures&#8230; Ces dernières ont permis à Guild Wars d&#8217;exister et de croître derrière l&#8217;orgre de Blizzard, sans rougir.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais le concept commençant à s&#8217;épuiser quelque peu, AreaNet et NCSoft se sont dit qu&#8217;un peu de nouveauté ne ferait pas de mal. Moralité: dans le plus grand non-secret (puisque tout le monde est au courant depuis le début), Guild Wars 2 est en développement, officiellement annoncé en mars 2007. Ce dernier va profondément changer le jeu, tout en conservant des caractéristiques uniques conservées des précédents Guild Wars (notamment le fait de ne pas payer d&#8217;abonnement). Guild Wars 2 se veut plus proche d&#8217;un MMORPG, avec un monde persistant et ouvert, même si les instances resteront nombreuses. On parle d&#8217;un décor partiellement destructible, d&#8217;une limite de niveau passant de 20 à&#8230; 200 (voire niveau illimité) ! ; d&#8217;une partie PvP complètement retravaillée et d&#8217;une implémentation très forte du GvG (Guilde contre Guilde). Un système de jour/nuit serait de la partie, calé sur l&#8217;heure locale de votre serveur. Les nouveautés pressenties sont très nombreuses, nous ne les listerons donc pas ici. De plus, le silence complet de l&#8217;équipe de développement à ce niveau aide à entretenir le buzz, mais ne satisfait pas notre curiosité. Tout comme chez Blizzard, ça sortira un jour, quand tout sera prêt.</p>
<p style="text-align: justify;">C&#8217;est donc avec une joie non dissimulée que nous nous sommes jetés sur le premier trailer officiel de Guild Wars 2, présenté jute avant et de nouveau pendant la GamesCom. La première partie de la vidéo présente l&#8217;histoire sous une forme originale d&#8217;Artworks animés, la seconde moitié présente le moteur graphique et les différentes nouvelles races (Humains, Sylvari, Asuras, Charrs, Norns. Personnellement j&#8217;adore les Sylvari, créatures mi humaines, mi végétales avec un fort penchant elfique). Le tout est splendide,au même niveau, voire même supérieur à Age Of Conan. Je sens qu&#8217;il me faudra racheter une carte graphique d&#8217;ici la sortie, espérée pour mi ou fin 2010.</p>
<p style="text-align: justify;">Cessons, le suspens, voici le trailer en question, régalez vous !</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.guildwars2.com/fr/#hd-video">Regarder le trailer de Guild Wars 2</a></p>
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